Страница 2 из 3

Добавлено: 22 фев 2006 14:06
Маг-Оружейник
Сделайте ее походовой. Возьмите за образец worms. Единственное, можно усложнить, давая на разные действия разное количество ходов. И потом добавить просмотр в режиме реального времени.

Добавлено: 20 мар 2006 01:42
Shockwave
Так-с извините что долго не отвечал, дела :) С писателем фантастом Данилой из Днепропетровска сконтактировать не получилось, молчит он в аське как партизан. Так что не знаю, может это он надо мной так пошутил...
Сразу говорю всем заинтересовавшемся в подобной игре, мы сейчас приостановили работу над ней, т.к. появилась компания с которой мы начали взаимовыгодное сотрудничество, к сожалению, жанр разрабатываемой нами игры совсем другой. Но я постараюсь уговорить своих коллег в свободное от основной работы время немного работать и над проектом под названием Дуэльный клуб. Так что можно считать, что пока проект заморожен, но не полностью закрыт.

Добавлено: 27 май 2006 20:38
Матвей
Играть лучше от 3 лица.
Эй парни! а от пергого лица удобней! :evil:

Добавлено: 22 сен 2006 17:33
Матвей
Только не предлагайте делать брызги крови и разлетающиеся мозги
А чё прикольно!

Добавлено: 24 мар 2007 08:09
Jake
Хихихи, Shockwaveб ну как не акстился еще, заделать гамезу под Dx9, да еще и с нуля двиган поднять, да еще типа шутер, крута!!!

Добавлено: 21 авг 2007 22:15
Перфоратор
идея супер конешно,но жаль нету игры (((

Добавлено: 30 дек 2007 16:19
Stifler.
попробуй через 3d max 5 :mrgreen:

Добавлено: 05 янв 2008 00:36
vovan
А если даже дратся против ИИ...Только сделать так что бы заклинания производить не нажатием клавиш а голосовой командой через микрофон 8) ) (если это возможно)

Добавлено: 24 янв 2008 20:57
Lost Harry Potter
Я давно что-то подобное делал...и щас делаю небольшую игрушку по Гарри Поттеру...нужно бегать собирать бобы и стрелять заклинания в неписей, работаю с движком уже 2 года, так же работаю в 3dmax и немного фотошоп, в данный момент дописываю бленд анимации и систему заклинаний...надеюсь все получится, интузиазм сложная штука...

P.S. Лично я до сих пор в недоумении почему добрые ребята из EA до исх пор не додумались о создании игры аля Hogwarts Online...я уверен это был бы хит т.к. на земле поклонников Поттера милионы если не милиарды :)
Странно...но это самая моя заветная мечта(после мечты о учебе в Хогвартсе разумеется)...
Я когда то пытался делать сетевую игрушку в Хогвартсе, но быстро одумался что не потяну этого и дальше чем "Побегали по дворику (с текстурами из HP and POA) и початились" не стал делать...так что если у вас хорошее воображение или есть какие-то идеи не стесняйтесь пишите в аську я буду только рад.
Спасибо за внимание вечно ваш Пропавший Гарри Поттер :)

Забыл дописать:
Движок не свой а 3D Game Studio A7
Скриптовые команды наряду с сишными конструкциями...

Добавлено: 25 янв 2008 18:39
Lost Harry Potter
Ну вот сделал подбор бобов, старичек(в будущем постараюсь слепить паренька похожего на гарри).
Принцип довольно прост, подходим к бобу на определенное расстояние, нам +1 в сумму бобов отображенную в верхнем углу екрана, боб быстренько исчезает оставляя за собой небольшой след партиклесов которые с небольшой скоросостью исчезают...щас прицепил в руку палочку, начинаю делать заклятия

Извините за каламбур, торопился и вырезал прям из кода...

#define WINGARDIUM_LEVIOSA 1 // заклинание полета(аля телекинез)
#define PETRIFICUS_TOTALUS 2 // паралич
#define EXPELLIARMUS 3 // обезоруживает противника

#define LUMOS 4 // свет
#define NOX 5 // гасит свет
#define ALOHOMORA 6 // открывает замки
#define RIDDIKULUS 7 // против Богарта
#define EXPECTO_PATRONUM 8 // заклинание защиты от Дементоров (очеть сложное)
#define ACCIO 9 // притягивает предметы
#define RUPARO 10 // чинит предметы
#define STUPEFY 11 // сногшибательное заклятие

Первые заклятия которые начну реализовывать, вы пасмотрите и если не трудно напишите какие не нужно делать а какие обязательные на ваш взгляд

Добавлено: 25 янв 2008 20:17
Actani
Зависит от сюжета. :) Если нужно искать какие-нибудь вещи в тёмных запертых комнатах, то люмос, алохомора, акцио. Допустим, экспеллиармус как универсальное защитное заклинание. Если акцент будет на встречах с противниками, то полезней будут ступефай, петрификус.

Добавлено: 25 янв 2008 20:47
Lost Harry Potter
Пока сделал 2 самых простых заклинания
Lumos и Nox, причем последнее вызывается только если Lumos был кастован в общем щас возьмусь за алохомору...
Люмос сделал просто - небольшой спрайт как в фильме (ГП и УА) и освещение с белым светом на 150 квантов...скрин прилагается...ресурсы задействованы не были вообще, пока только модельки с движка...извините, но в ближайшее время постараюсь сделать небольшую локацию, возможо выручай комнату...только карту бы достать или примерный вид той что в 5-ом фильме...

Добавлено спустя 8 минут 41 секунду:

Как и обещал
Изображение

Добавлено: 25 янв 2008 21:36
Actani
На Люмос вполне похоже. А волшебник будет виден только со спины?))
Эти чёрные плиты напомнили Министерство Магии. :)

Насчёт карты выручай-комнаты не знаю.
Можно попросить кого-то сделать скриншоты из фильма. Здесь есть фотографии из "Ордена Феникса" в высоком разрешении, и комната немного видна на фоне Джинни.
Вот тут и тут есть какие-то трёхмерные модели, но об их происхождении я ничего сказать не могу. :)

Добавлено: 25 янв 2008 21:43
Lost Harry Potter
Обана! Джек Пот!
Большое спасибо за модели вот уж не думал что они существуют, вторая шикарная...
На счет волшебника, я могу сделать камеру как в игре Орден Феникса, типа камеры заранее поставленные разработчиком..могу сделать от 3-го лица с возможностью поворота вокруг персонажа когда тот стоит, в общем как вам хочется?

Добавлено: 26 янв 2008 09:21
Actani
Первый вариант мне нравится больше. Но вообще, как удобней.
Сейчас пока будут отрабатываться детали вроде заклинаний, да?) Интересно, что предполагается сделать в сюжете самой игры - это будет больше похоже на квест или собственно на дуэльный клуб? :)

Добавлено: 26 янв 2008 20:29
Lost Harry Potter
На квест я думаю, просто тему "Создание игры" закрыли и чтоб не создавать новую я отписался в этой.
Как стоит реализовать переключение заклинаний?
Извините но как в ГП и ОФ врятли осилю...есть еще идеи?

Добавлено спустя 5 часов 13 минут 56 секунд:

Чуток подработал над материалами бобов, теперь сверкают на свету аля пластик, а при люмосе так вообще красота:)
Сейчас прикручиваю физику Ньютоновскую и начну делать аццио и вингордиум левиосса.
Изображение

Добавлено: 27 янв 2008 01:37
Actani
Я вот разглядываю бобы, и мне кажется, что они вполне сойдут за какие-нибудь загадочные предметы из Отдела Тайн. :)
Вызов заклинаний - может, сделать по набору первой буквы заклинания на клавиатуре?
Для особо сложных вроде Патронуса набирать полный текст заклинания.
Не очень удобно, но, наверное, ступенькой выше, чем просто цифры.

Добавлено: 28 янв 2008 16:08
Lost Harry Potter
Ну цифорки это пока просто для переключения, механизм еще не придумал но 1 идея есть...
Вот сделал небольшой уровень для тестов...верней комнатку...
И добавил водичку для красоты
щас прикручу ньютона и буду делать аццио
http://slil.ru/25409334

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:

Про отдел тайн норм отожгла:-D
P.S. загадочную форму бобов напоминающие фаллос я уже исправил :mrgreen: :)

Добавлено: 28 янв 2008 16:27
Lady Astrel
Бобы уже собирают в другой игре по ГП. Домой приеду - напишу, какая.

Добавлено: 28 янв 2008 17:35
Lost Harry Potter
Пусть собирают, их собирают во всех играх по ГП, где вы видели, чтоб я писал, что основная цель игры - собирать бобы?)
Это всего лишь как валюта, аналог денег...

Добавлено: 29 янв 2008 17:25
Lady Astrel
Ну, пусть тогда будут монетки... Хоть разнообразие будет. :wink:

Добавлено: 29 янв 2008 22:09
Actani
Да, с монетками большой выбор. Кнаты, сикли, галлеоны... ;)
Файл у меня скачивается примерно на треть, а потом загрузка останавливается. Там было изображение или exe-файл? Просто интересно, где именно располагается водичка, случайно не просто на полу? :)

Добавлено: 30 янв 2008 20:08
Lost Harry Potter
Нет там .rar и водичка в небольшом "бассеине"

Добавлено: 04 фев 2008 19:53
ВАМПИР
Shockwave
Lviv Lions Creative Group
Я не понял ты хочешь создать игру Дуэльный клуб магов

Добавлено: 17 фев 2008 19:01
Shockwave
Я не понял ты хочешь создать игру Дуэльный клуб магов
Правильно понял, но я программист и модели делать и анимировать их - не умею. Могу выложить WIP скриншоты нашего проекта, а также рендеры нескольких моделей, если нужно. Только врят ли это поможет найти толкового моделлера или аниматора для проекта Дуэльный клуб :( Вот попросил одного моделлера сделать какую-нибудь простую локацию, коробку с колонной хотя бы, посмотрим, что он изобразит. Основная проблема с моделями персонажей и анимацией для них. Если кто-то обеспечит моделями персонажей с анимацией всех необходимых действий - то проект реально закончить за 2-3 месяца.