значит лекарей у нас уже трое - два колдуна и паладин.
И все лечить могут только легкие раны Потому что эдесь
Святые воины, несущие доброю. Имеют самое серьезное отношение к приключениям. Паладины защищены богами от болезней, могут лечить себя и своих товарищей, изгонять нечисть.
ключевое слово - воины
Кстати, очень приятно со всеми познакомиться)) Надеюсь, мы "сыграемся"...
Ага, взаимно...Тоже надеюсь)
Так долго строить храм и сжечь за миг
Лишь может тот, кто этот храм воздвиг
*поднимает руки вверх и пятится назад*
Будь по-вашему. Пускай воины. Просто ошиблась. Ничего личного.
А будут у нас там серьёзные раны или нет - все-таки от мастера зависит)) В любом случае - терпеливо ждём клириков.
Молчание среди крика, спокойствие среди гнева... (с) мои друзья обо мне Там такая одна сумасшедшая прыгает, почему-то с тобой ассоциируется (с) Yumiko Takagi
Лонриэль, последнюю пометку во внешности убери-ка.
Не нужен мне здесь рассадник Мери-Сью.
*Делает морду а-ля душевной-добротой-и-человеколюбием-не-отличаюсь-так-что-даже-не-надейтесь-на-отсутсвие-ран-и-смертей* Угу, угу, если вы играете со мной, значит будет достаточно крови. И, да, я тоже надеюсь, что сыграетесь.
*Садиться радом со всемми и тоже ждет клириков*
"Возможно, когда мы все умрём, окажется, что ничего этого (что происходило) не было на самом деле, но пока мы искали истину, нам было так интересно…(с)"
Давайразрушимпотолокибудемвидетьбезднузвезд,читатьпаденийихследы. Я человек со снятой кожей: каждый поцелуй как шрамы, каждая слеза - игла. патриотище чата (с)
"Возможно, когда мы все умрём, окажется, что ничего этого (что происходило) не было на самом деле, но пока мы искали истину, нам было так интересно…(с)"
Давайразрушимпотолокибудемвидетьбезднузвезд,читатьпаденийихследы. Я человек со снятой кожей: каждый поцелуй как шрамы, каждая слеза - игла. патриотище чата (с)
Имя: Лланриндад-Далвелингтон Кекоди
Раса: дворф
Возраст: 175 лет
Класс: варвар
Боги: Гонд, Хелм, Илматар, Тимора.
Внешность: каре-желтые глаза миндалевидной формы, нос сломан и переломан во всех возможных и невозможных местах, подбородок украшает щегольская окладистая борода, кожа неприятного кирпичного оттенка, волосы абсолютно белые, длинной до спины всегда зачесаны назад.
Одежда и снаряжение: тяготеет к расшитым рубашкам без рукавов, которых имеет в запасе около сотни, зато уже не помнит, когда последний раз покупал себе новые штаны, обычно носит брюки из грубой домотканой ткани, на ногах всегда сапоги с толстой подошвой. В бой надевает кольчугу, но не любит носить её в спокойное время. Везде таскается с молотом, который ласково зовет Забабахало.
Характер: вспыльчивый, циник. На все имеет свое мнение, любит вставить крепкое словцо, врун, нахал. Хамит без всякого повода совершенно незнакомым людям, поэтому на его теле всегда можно найти пару свежих синяков.
Особенности, способности: разбирается в драгоценных камнях. Прыгает в прямом смысле этого слова выше головы. В пьяном состоянии начинает биться головой о стену, после чего делает неожиданно верные предсказания.
Биография: без пол литры с его жизнеописанием не разобраться, так как он любит приврать, и каждый раз оказывается или героем какой-нибудь весьма известной истории то вообще незаконнорожденным сыном короля. Хотя на самом деле история у него относительно обычная – родился в семье среднего достатка, до пятидесяти лет учился ювелирному делу, потом жажда приключений, с которой он некоторое время боролся, ударила ему в голову, и юный дворф с заковыристым именем отправился путешествовать. Как выяснилось в мире нет приключений на всех кто их ищет, поэтому Лланриндад решил с этим пока повременить и долгое время жил в Айрон Холле, зарабатывая на жизнь разными способами – нанимался охранником в торговые караваны, был вышибалой в Трактирах и другими. И вот однажды услышал о сборе в Дартмуре и подумал: «Вот оно приключение, которого я так долго ждал», собрал свои сто с лишним расшитых рубашек, подхватил Забабахало под мышку и пошел на юг.
Одобрено, как бы вам не было сложно в это поверить.
Melkii`, лично мне с трудом вериться в то что эльф может быть разбойником, однако я тебе замечаний не делала. Варвар, это не оябзательно желтозубый, патлатый громила.
"Возможно, когда мы все умрём, окажется, что ничего этого (что происходило) не было на самом деле, но пока мы искали истину, нам было так интересно…(с)"
Melkii`, мне приходилось видеть полуорка-паладинов, так что дворф-варвар это еще ничего.
Анкета A. Moriel
1. Имя. Тиаккин
2. Раса: человек
3. Возраст. 23 года
4. Класс. Бард
5. Боги поклонения. Денеир, Огхма.
6. Внешность. Светло-карие глаза, светло-каштановые вьющиеся волосы до плеч, светлая кожа. Без усов и бороды. Выглядит еще шестнадцатилетним мальчиком. Шрамов нет.
7. Снаряжение и одежда. Оружие: в ножнах лежит длинный кинжал, скорее для красоты, чем для дела. При себе всегда лютня, в кармане куртки лежит флейта. Одежда: легкая куртка, рубашка, легкие доспехи, легкие штаны и легкие сапоги.
8. Характер. Любит мечтать, фантазировать. Оптимист. Наивен, легко верит чужим россказням, да и сам иногда бахвалится. Веселый, общительный, романтичный. Любит смотреть на звезды. Любопытен. Верит в справедливость, чистую любовь, верную дружбу и т.п. Многое идеализирует (если честно, почти всё).
9. Особые способности. "Магия бардов – музыка и песни, опирающиеся на обаяние".
10. Биография. Третий ребенок в семье крестьян, с самого рождения отличался наивностью и оптимистичностью. После того, как он достиг совершеннолетия, он отправился в город. Зарабатывал себе на жизнь пением на праздниках, в трактирах и тавернах. Случайно узнал о сборе в один из вечеров, проведенных в трактире "Северный ветер". Идея захватила его, и он пришел.
ПыСы: свое отсутсвие могу оправдать только тем, что у меня были полевые испытания на местности.=) У меня болят ноги и повышена злобность. Скоро начнем.
1. Имя: Джулиус Магнус Артаминирдил Синарил Гарбхунд Разан-Тулум.
2. Раса: человек
3. Возраст: 39 лет.
4. Класс: рейнджер.
5. Боги поклонения: Латандер, Миеликки, Сильванус.
6. Внешность: рост – 195 см. Длинные черные волосы, собранные сзади в конских хвост, спускающийся до середины спины. Ото лба, четко посередине, идет седая прядь, кожа желтоватая. Среднего телосложения, но жилистый, что делает его весьма неприятным оппонентом в рукопашной, длинные жилистые руки, перевитые сухожилиями, выдают в нем бывалого стрелка из лука и искателя приключений. Лицо длинное, не сильно широкое, не сильно узкое, с высокими скулами Глаза темно-зеленые, с черной обводкой по контуру радужки, нос длинный, сломанный чуть ниже переносицы. Скверно выбрит, через левую бровь идут два небольшие параллельные шрама, в ушах по три серебряные серьги.
7.Описание снаряжения, одежды: носит кожаную куртку с мифриловыми нашивками на плечах, сбоку рукавов и ребрах, под которую надевает старую, латанную-перелатанную зеленую рубашку с черными рукавами. Черные брюки из грубой ткани с кожаными заплатками на коленях, остроносые сапоги из черной кожи, с железными набивками на носах. Сапоги заколдованы так, что не оставляют следов даже на самой мягкой почве. Обычно на руках кожаные перчатки с обрезанными пальцами, но к сражению они сменяются обычными с мифриловыми нашитыми пластинками, защищающие руки от удара тетивы и скользящих ударов врага. Темно-зеленый плащ с черным подбоем позволяет лучше скрываться в лесу, а в темное время суток его можно перевернуть черной стороной наружу, длинный капюшон полностью скрывает лицо.
Предмет особой гордости Джулиуса – эльфийский составной пластинчатый лук, подаренный некогда одним эльфом-оружейником. Дух Леса заколдован оружейником так, что никто кроме хозяина не может натянуть его. Колчан со стрелами Джулиус носит на левом бедре, на поясе справа прикреплены два коротких меча, один из которых подарен тем же самым эльфом, но не имеет магических способностей, другой куплен у дварфа-ремесленника в Айрон Холле и начинает жечь руки, когда рядом находятся орки или гоблины. Как любой уважающий себя искатель приключений, имеет при себе заплечную сумку, облегчающую вес содержимого. Так же носит с собой самую обычную губную гармошку.
8. Характер: добродушный, веселый, но с довольно большой долей равнодушия.
Находчив, изворотлив и целеустремлен, остроумен, ехиден, иногда саркастичен. Временами, по непонятным причинам и без видимого повода, в нем просыпается циник. Ненавидит нежить и некромантов, а так же дроу и дергаров. Терпелив к окружающим, терпя их, даже если внутри все вскипает от возмущения и раздражения.
В пьяном состоянии страдает приступами клептомании и тащит все, что плохо лежит. Если ловят за руку умудряется все свести на шутку Иногда бывает резок на язык и в поведении.
9. Особенности, способности: Джулиуса всегда сопровождает громадный черный волк Люстрап, которого рейнджер подобрал еще волчонком, после того, как мать убили охотники из Морога. Способности класса.
10. Биография: родился в Шаграме, но в 16 лет, не пожелав вести однообразную жизнь на болотах самостоятельно пройдя болота вышел в Светлолесье, около Морога, повстречав в первый же день рейнджера Дастхаста Неберринга, полуэльфа. Эта встреча оказала решающие влияние на самоопределение Джулиуса в жизни. Дастхаст взял парня в себе в ученики, признав его способности и в двадцать три года Джулиус уже вел самостоятельную жизнь, отправившись в свое первое путешествие к Метиндору и, естественно, напоролся на охрану Леса Каменных Душ – диких эльфов в сопровождении древесных котов. Эльфы были поражены тому, как молодой человек быстро нашел контакт с трудно приручаемыми животными и решили отвести его в город. Там Джулиус получил полное представление о эльфийсокй расе, изучив их образ жизни, мотивы и язык, усовершенствовал мастерство владения луком и коротким мечом, двуручный бой. Через три года, когда он все же решил покинуть эльфов и отправится дальше, получив в дар чудесные сапоги, лук и меч. Эльфы дали ему продолжение имени - Артаминирдил Синарил – Друг Всего Живого.
Следующим пунктом путешествия стал Рэддипп, где Джулиус бывал со своим наставником. Горный народ встретил человека вполне лояльно. Дастхаст приводил Джулиуса к своему товарищу-магу Габанзагилу, у которого пожил еще около двух лет, изучая дварфов. Маг дал ему еще одно продолжение к имени, продолжив идею эльфов - Гарбхунд Разан-Тулум – Мастер Веселья, после первой же гулянки в местном трактире.
В один далеко не прекрасный день Габинзагил ушел вместе с отрядом на разведку новых месторождений, оставив Джулиуса, сломавшего ногу после трактирной гулянки, дома. Больше никого из группы не видели в живых – на них напали непонятно как оказавшиеся на Западе дергары с Севера, застав врасплох, засыпав головную часть отряда валунами.
Это было большой потерей для Джулиуса, а двумя неделями позже, уже уйдя из Реддиппа, остановившись в небольшом селении по течению Артуса, он узнает, что Дастхаст погиб в стычке с дроу около Аш’Худа.
Следующие пять лет живет в чаще Светлолесья на севере от Дартмура, совершая время от времени переходы к лесу каменных душ. Во время одного из таких переходов и был найден Люстрап. Еще год спустя оседает в Дартмуре, выполняя роль наемника-следопыта, сопровождал экспедиции и торговые караваны в Айрон Холл в роли разведчика, приобрел себе довольно широкую известность в Дартмуре, Мороге и Айрон Холле.
Сейчас живет в небольшом срубе, недалеко от Дартмура вместе с коллегой – Тебинией Фалатфир, которая, в свое время сломала Джулиусу нос и оставила на брови два шрама.
Kettarian Hunter, по поводу твоей анкеты есть только похвалы
Конструктивная критика есть по поводу Мертвого Залива.... Там западный ветер вряд ли может быть преградой для мореплаванья, это я тебе как яхтсмен говорю. Но с другой стороны, это еще зависит от развития судостроения, так что замнем это) Только если эта деталь не играет роли в сюжете)
Kettarian Hunter, забей - это просто мне в глаза бросилось, потому что я последнее время думаю исключительно о ветре. Точнее об его отсутствии Что больше всего мешает мореплаванью в данную минуту