Ура, товарисчи! Я вернулась к цивилизации и своему компу, экзамен сдала и теперь готова снова приняться за обсуждение
Асс, приветствую! )) Я и смотрю, что-то теплеть начало... мы уж тут, как ты понял, боялись, что ты так и не объявишься. Рада что вернулся, и что у тебя боевой настрой

надеюсь, не в отношении вампиров

По делу:
1. Не, вход другим расам в игру не закрыт, ибо первый пункт составленных мною правил (которые, как я поняла, все же решили утвердить без изменений) гласит:
"Три основных расы (Оборотни, Вампиры, Демоны), каждая из которых "обитает" в своей отдельной теме, созданной предводителем-мастером расы. Возможно создание и своей новой расы, только если в нее захотят вступить три и более человек (этот вопрос нужно обговорить с мастерами)." Из чего, собственно, и следует, что если кто захочет эльфов создать – милости просим, только если команда сколотится, и люди придумают, как новую расу грамотно в игру ввести, какой магией пользоваться и каких наемников вербовать (ну не все же на плечи бедных мастеров сваливать!

)
2. Мастером Демонов по всем пунктам, разумеется, являешься ты, Асс, и ни кто другой, на данном этапе точно (это в смысле, если тебя подданные как в прошлый раз свергнуть не захотят, ну я, надеюсь, не захотят

). Я свои права на эту расу заявляла постольку, поскольку активно участие в восстановлении принимала, а игру Демонов все же нужно грамотно организовать исходя из правил. Я-то по духу вампир, на Демонов не претендую

Так что, никаких вопросов. Deadly Shadow правильно сказала, ты создатель самой игры, идеи, первый мастер, твои права ни коем образом ограничивать не будем, мы тут просто тож в мастера выбились, реформируя и восстанавливая...
Далее,
Дашуль, пасиб, тогда как все правила будут основательно готовы, я открою тему "Война Рас", пятую, думаю, откроем потом, когда дело к войне развернется, а то потом искать эту тему и поднимать с конца не охота... или тоже сразу открыть?.. в любом случае, думаю, сначала выложим в первой теме свои анкеты, и наберем игроков, и еще, предлагаю воспользоваться принципом уравнительности... т.е., набирать в каждую расу по приблизительно равному числу человек. Как в каждой расе более трех человек появится, мастера рас пусть открывают отдельные темы. Кстати, на будущее мастерам, создайте красивую остановку: опешите пейзаж, план города (или там другого вида поселения: крепость, поселок и т.п.), сделайте описание замка (дворца, цитадели... кстати, мне почему-то так и представляется, что у Оборотней как-то дворец, у Вампиров – замок, а у Демонов – цитадель... но это так, личное представление) хотя бы поверхностное.
Насчет куска плана Джарлиона, да, это тож важно, думаю, надо обязательно написать правила оформления постов. Прочитала это, и мысль такая всплыла: ну и куда ж этот товарисч со всеми своими глобальными задумками подевался!?
Насчет наемников. Бррр... короче, сначала то, что предложил
Асс. Слушай, а ты придумаешь все 7 разновидностей наемников для каждой расы?.. Или тут одна только раса, у которой 7 статусов силовых возможностей?.. Идея, ИМХО, хорошая, но ты же не скажешь: "Возрадуйтесь! Я привел 50 тысяч наемников первого уровня!!", это как-то коряво и не понятно... логичнее там было: "50 тысяч Духов огня наняты на службу" (к примеру), а в правилах оговорить, что 1 уровень – Духи огня; макс. численность 50 тыс. (опять же, просто к примеру).
Насчет наемников для вампиров и оборотней, согласна со
Смертью: для вампиров – это виды нежити, для оборотней существа имеющие отношения к животным, кстати, можно сюда, имхо, анимагов включить... вопрос о наемников для Демонов, опять же пока открыт.
Только теперь нужно точно оговорить количество рас-наемников и определить точно каждую расу и дать описание (это я еще к тому, что если, например, что-то захочет играть, но не одна из трех рас не нравится, а для создания новой не наберется народа, то можно играть за реального наемника какой-то расы, командующего определенным числом "незримых" представителей своей расы). И еще, силовые возможности наемников должны соответствовать наемникам других рас.
Насчет магии, я все же думаю, что не надо на этом упор делать, может, пусть у каждой расы будет только один вид доступной магии, индивидуальный, построенный по какой-нибудь примитивной, несложной схеме.
У меня еще такой вот вопрос... скорее только к
Корди и Смерти. Как известно, оборотни в полнолуние независимо от желания превращаются в волков(как правило) с неконтролируемыми человеческим разумом действиями, а вампиры не выносят солнечного света и огня – он для них смертелен. Что у нас? Оборотни будут перекидывать по желанию, и сохранять разум человека в обличии животного, а вампиры гулять под солнечным светом?.. Можно, конечно, но вам не кажется, что это неправильно?.. Кстати, как насчет возможностей вампиров превращаться в дым и летучих мышей?.. и что насчет Демонов? Может у них там тоже какие-то ограничения есть, уязвимые места? Я-то что-то не слишком сильна в демонологии, Асс, раскрой нам ваши "военные тайны"
