Расы (работа над правилами). Тему не удалять!
-
Holl
- Новичок
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 22:11
- Откуда: Питер
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
-
Holl
- Новичок
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 22:11
- Откуда: Питер
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
-
Holl
- Новичок
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 22:11
- Откуда: Питер
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
Не, на самом деле были такие моменты, за которые можно было умереть...Самая достойная игра в этом раздле, с нынешными не сравнить. Ток все получилось как раз из-за правил, Мери-сьюшных персонажей,и похабского отношения к оппонентам и самой ролевой.
Ты права, без Асса будет очень скучно. все-таки он самый лучший демон, также как и ты - оборотень или Пандора и я - вампиры...*про себя думаю "от скромности не умрешь"* Это я сказала так, зная что мало людей на форуме, кто давно слывет вампами...
Ты права, без Асса будет очень скучно. все-таки он самый лучший демон, также как и ты - оборотень или Пандора и я - вампиры...*про себя думаю "от скромности не умрешь"* Это я сказала так, зная что мало людей на форуме, кто давно слывет вампами...
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
ZET2000 Greece Spirit
- Ученик
- Сообщения: 115
- Зарегистрирован: 03 сен 2004 16:34
- Пол: женский
- Откуда: оттуда, где небо и земля образуют горизонт
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
-
ZET2000 Greece Spirit
- Ученик
- Сообщения: 115
- Зарегистрирован: 03 сен 2004 16:34
- Пол: женский
- Откуда: оттуда, где небо и земля образуют горизонт
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
ZET2000 Greece Spirit
- Ученик
- Сообщения: 115
- Зарегистрирован: 03 сен 2004 16:34
- Пол: женский
- Откуда: оттуда, где небо и земля образуют горизонт
-
Death Eater
- Заслуженный профессор
- Сообщения: 347
- Зарегистрирован: 14 авг 2004 16:47
- Откуда: NNov
По поводу вашего решенного вопроса, я все же скажу, имхо, не надо брать любую рассу для наемников, только близких. впрочем, это вы уже решили.
да, и еще, давайте не будет тут флудить, ну просто ОГРОМНАЯ-ПРИОГРОМНАЯ просьба.
да, и еще, давайте не будет тут флудить, ну просто ОГРОМНАЯ-ПРИОГРОМНАЯ просьба.
Последний раз редактировалось Death Eater 06 мар 2005 21:49, всего редактировалось 1 раз.
Будьте ласковы с этим ребенком, вы имеете дело с легковозбудимым гаденышем.
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
офф. Ален, я тебя прекрасно понимаю. Мы уже вчера почти обговорили этот вопрос, так что заново обсуждать не надо. И стыдно не должно быть: если люди не понимают по нормальному, а те, кто еще тебя не знает - чтож поделать, пусть пожинают плоды собственной не осмотрительности.
Итак, вот что получилось. Продвигаюсь ооооочень медленно. Всего лишь одно правило, и тупое к тому же:
Правители каждой расы (демоны, вампиры или оборотни) имеют разные способности, пользуются только своей магией, которую обговаривают в начале игры. Им доступны заклинания из разделов вышей магии (в разумных пределах). Но все используемые Правителями заклинания по силе должны быть равны друг другу, например: вампиры - Круг Смерти, а демоны - Кольцо Огня. Сила разрушения от них должна быть одной и той же, не зависимо от того, какими путями оно было достигнуто.
Тоже самое касается и боевых умений. Неважно, если Правитель демонов и Императрица оборотней владеют разными техниками ведения боя, хоть айкидо или кун-фу. Ранения, получаемые от таких видов борьбы должны быть одинаковыми.
Из этого всего следует, что сила магических и боевых умений у представителей рас должны быть одинаковой. Ловкость, интеллект и т.п. варьируется по желанию самих игроков. Ограничения накладываются только на магию и боевые умения.
Так же мы отметили, что наемники по расовой принадлежности должны быть близки к тем «нациям» к которым нанимаются за определенную плату. Например к вампирам может наниматься любая нежить, или близкая по характеристики расы, но нельзя ьрать, например, нага или дракона. Тоже самое касается демонов и оборотней. Еще лучше составить список тех допустимых рас в рядах наемников, чтобы люди не парились, вычитывая из книжек : ликантроп может присоединится к оборотням, или это одно и тоже?
Офф2. Тупизм полнейший, но факт остается фактом, мне кажется, что так должно быть, чтобы не случилось тоже, что и с Ассом: он вызывает апокалипсис, а кидаемся обычными стихийными шарами. Заклинания могут быть самими разнообразными, в разумных пределах, и составляющими той магии, которую выбирают игроки.
Короче, если что подправьте, я просто спешила, когда писала. Вот и получилось…
Итак, вот что получилось. Продвигаюсь ооооочень медленно. Всего лишь одно правило, и тупое к тому же:
Правители каждой расы (демоны, вампиры или оборотни) имеют разные способности, пользуются только своей магией, которую обговаривают в начале игры. Им доступны заклинания из разделов вышей магии (в разумных пределах). Но все используемые Правителями заклинания по силе должны быть равны друг другу, например: вампиры - Круг Смерти, а демоны - Кольцо Огня. Сила разрушения от них должна быть одной и той же, не зависимо от того, какими путями оно было достигнуто.
Тоже самое касается и боевых умений. Неважно, если Правитель демонов и Императрица оборотней владеют разными техниками ведения боя, хоть айкидо или кун-фу. Ранения, получаемые от таких видов борьбы должны быть одинаковыми.
Из этого всего следует, что сила магических и боевых умений у представителей рас должны быть одинаковой. Ловкость, интеллект и т.п. варьируется по желанию самих игроков. Ограничения накладываются только на магию и боевые умения.
Так же мы отметили, что наемники по расовой принадлежности должны быть близки к тем «нациям» к которым нанимаются за определенную плату. Например к вампирам может наниматься любая нежить, или близкая по характеристики расы, но нельзя ьрать, например, нага или дракона. Тоже самое касается демонов и оборотней. Еще лучше составить список тех допустимых рас в рядах наемников, чтобы люди не парились, вычитывая из книжек : ликантроп может присоединится к оборотням, или это одно и тоже?
Офф2. Тупизм полнейший, но факт остается фактом, мне кажется, что так должно быть, чтобы не случилось тоже, что и с Ассом: он вызывает апокалипсис, а кидаемся обычными стихийными шарами. Заклинания могут быть самими разнообразными, в разумных пределах, и составляющими той магии, которую выбирают игроки.
Короче, если что подправьте, я просто спешила, когда писала. Вот и получилось…
-
Death Eater
- Заслуженный профессор
- Сообщения: 347
- Зарегистрирован: 14 авг 2004 16:47
- Откуда: NNov
Офф.
Дашк, ну ты все знаешь, аха?.. )))
И вообще, не доводите меня люди, в гневе я страшна... покусаю всех нафиг, будете знать!
Насчет правила, ничего не тупое, все отлично, только куда его втиснуть лучше? все же у нас в итоге не отдельными кусками все быть должно, а нормальным сводом.
Что нужно сделать обязательно: это описать какой магией владеет каждая раса (не надо тут, имхо, особо изощряться и придумывать кучу различных заклинаний, все равно народ все не запомнит). Я думаю, что следует взять примитивные классификации - магия Огня, Воды, Земли, Воздуха и Астрала - доступно всем расам, и +1 какой-то свой вид магии для каждой расы, его надо, разумеется придумать... или чтобы особо не мучаться с этим делом просто один особый вид магии для каждой расы, все же Вампиры - не маги и чародеи высшего уровня, это же касается и всех остальных... наверное, все же на магии зацикливаться особенно не следует... да и не следует забывать, что это все должна быть Темная магия...
И еще, думаю обязательно нужно составить список наемников не слишком большой - не больше 5 дополнительных рас, желательно даже меньше...
И вообще, не доводите меня люди, в гневе я страшна... покусаю всех нафиг, будете знать!
Насчет правила, ничего не тупое, все отлично, только куда его втиснуть лучше? все же у нас в итоге не отдельными кусками все быть должно, а нормальным сводом.
Что нужно сделать обязательно: это описать какой магией владеет каждая раса (не надо тут, имхо, особо изощряться и придумывать кучу различных заклинаний, все равно народ все не запомнит). Я думаю, что следует взять примитивные классификации - магия Огня, Воды, Земли, Воздуха и Астрала - доступно всем расам, и +1 какой-то свой вид магии для каждой расы, его надо, разумеется придумать... или чтобы особо не мучаться с этим делом просто один особый вид магии для каждой расы, все же Вампиры - не маги и чародеи высшего уровня, это же касается и всех остальных... наверное, все же на магии зацикливаться особенно не следует... да и не следует забывать, что это все должна быть Темная магия...
И еще, думаю обязательно нужно составить список наемников не слишком большой - не больше 5 дополнительных рас, желательно даже меньше...
Будьте ласковы с этим ребенком, вы имеете дело с легковозбудимым гаденышем.
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
[moderated]
Ален, так думаешь? Я считаю, что мы создадим навреное одельную темку для правил, просто в другие это не влезет, и подразлделим ее на части, к примеру, правила для наемников: они должны быть близки к рассе, к которой нанимаются и т.п. Или для Правителей ( они же мастера): ....
Понятно. Да, взять магию Стихий и Австрала + 1 вид магии, который выбирают до начала игры. И желательно, чтобы она была оригинальной, но не все сильной. также список доступных заклинаний той или иной расы: высшими могут владеть только Правители.
Да, надо разработать какие расы могут быть наемниками у вампиром, демонов или оборотней.
Аль, я не знаю, заморачиваться ли на ранги? Там, помощники, замы, маги, правители? Или это уже будет лишним? Просто думаю так легче классифицировать доступные заклятия и боевые умения. Хотя всеже это лишнее.
Ален, так думаешь? Я считаю, что мы создадим навреное одельную темку для правил, просто в другие это не влезет, и подразлделим ее на части, к примеру, правила для наемников: они должны быть близки к рассе, к которой нанимаются и т.п. Или для Правителей ( они же мастера): ....
Понятно. Да, взять магию Стихий и Австрала + 1 вид магии, который выбирают до начала игры. И желательно, чтобы она была оригинальной, но не все сильной. также список доступных заклинаний той или иной расы: высшими могут владеть только Правители.
Да, надо разработать какие расы могут быть наемниками у вампиром, демонов или оборотней.
Аль, я не знаю, заморачиваться ли на ранги? Там, помощники, замы, маги, правители? Или это уже будет лишним? Просто думаю так легче классифицировать доступные заклятия и боевые умения. Хотя всеже это лишнее.
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
офф. Просто Пандора не тот человек, с которым можно ТАк шутить и ТАК обращаться. Незачто, я даже забыла, что мы когда-то с тобой ругались, и мне, честно говоря, была неприятно, что ты покинула "Магический источник". Он держался на двух людях, кроме меня - Экси и Мэйф. Но первая давно не появлялась, а вторая заходит на форум раз в три месяца, а иногда вообще не появляется....Хорошо, как-нить зайду.
Ален, извини, это был последний оффтоп не по теме.
Ну, что думаете по моим предложениям? Я чувствую, что чего-то в наших правилах(рахработанных Пандорой, заметьте) не хватает. Какое-то дополнение...Такое, что бы взять под обзор все что есть, любую мелочь, не пропуская ни одной детали. Чтобы предотвратить любые трения, не повторяя прошлых ошибок.
Ален, извини, это был последний оффтоп не по теме.
Ну, что думаете по моим предложениям? Я чувствую, что чего-то в наших правилах(рахработанных Пандорой, заметьте) не хватает. Какое-то дополнение...Такое, что бы взять под обзор все что есть, любую мелочь, не пропуская ни одной детали. Чтобы предотвратить любые трения, не повторяя прошлых ошибок.
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Death Eater
- Заслуженный профессор
- Сообщения: 347
- Зарегистрирован: 14 авг 2004 16:47
- Откуда: NNov
Корди, прийми мои чистосердечные поздравления!! )))
Даш, твои офф-топы не по теме теряются на фоне общего числа сообщений, как раз-таки по той самой теме
[moderated]
Все, значит, по делу: Даш, ты думаешь, что все же будет лучше брать магию 4-х стихий и Астрала + 1 оригинальную? или может, ограничимся только последним, учитывая, что у нас тут все же не маги, а всего-навсего Демоны, Вампиры и Оборотни, причем последнии по идее магией вообще не должны обладать (особые вампирские штучки – это к магии не относиться, а что касается оборотней, то это только, если они ранее были волшебниками), мм?
Даш, я вообще считаю, что нужно как можно меньше все усложнять и нагромождать разными дополнениями, пояснениями и т.п. Например, ранги - это точно лишнее, имхо... понимаешь, это логично и вносит разнообразие, но просто подумай: кому захочется брать для перса роль простого рядового солдата, или что-ниб. еще в том же роде, когда можно быть военачальником, советником, Лордом первой палаты.. хм.. это что-то уже не то... ))) можно все это конечно разграничить четко, но если честно, то не хочется возиться и все усложнять. Но с другой стороны, если уж браться за качество, то это определенно не помешало бы... только вот стоит ли? я думаю, что лучше это оставить.
Насчет правил, да тут вообще еще много работы... и, насчет того, где их помещать... я, например себе это представляю так:
1 тема: "Война Рас" - здесь будет дан сюжет, правила и анкета для участников. В этой же теме игроки должны будут оставить свои анкеты и задавать все вопросы, касающиеся игры в целом, а так же высказывать все предложения.
2 тема: "Расы: Демоны" - описание замка/дворца/палатки Демонов, пейзажи, история Расы (по желанию мастера), политическое положение в Мире, описание территории и проч., ну и сама ролевая по сюжету.
3 тема: "Расы: Оборотни" - все то же самое что и в Демонах, но только уже про Оборотней
4 тема: "Расы: Вампиры" - то же самое что и в 2 и 3, только про Вампиров
5 тема: "Расы: поле битвы" - тут финальная битва пройдет, наверное... думаю, это будет некая нейтральная территория, хотя, может, и нет, т.к. остальные завоевательные действия будут идти непосредственно во 2, 3 и 4 темах, я так думаю...
Даш, твои офф-топы не по теме теряются на фоне общего числа сообщений, как раз-таки по той самой теме
[moderated]
Все, значит, по делу: Даш, ты думаешь, что все же будет лучше брать магию 4-х стихий и Астрала + 1 оригинальную? или может, ограничимся только последним, учитывая, что у нас тут все же не маги, а всего-навсего Демоны, Вампиры и Оборотни, причем последнии по идее магией вообще не должны обладать (особые вампирские штучки – это к магии не относиться, а что касается оборотней, то это только, если они ранее были волшебниками), мм?
Даш, я вообще считаю, что нужно как можно меньше все усложнять и нагромождать разными дополнениями, пояснениями и т.п. Например, ранги - это точно лишнее, имхо... понимаешь, это логично и вносит разнообразие, но просто подумай: кому захочется брать для перса роль простого рядового солдата, или что-ниб. еще в том же роде, когда можно быть военачальником, советником, Лордом первой палаты.. хм.. это что-то уже не то... ))) можно все это конечно разграничить четко, но если честно, то не хочется возиться и все усложнять. Но с другой стороны, если уж браться за качество, то это определенно не помешало бы... только вот стоит ли? я думаю, что лучше это оставить.
Насчет правил, да тут вообще еще много работы... и, насчет того, где их помещать... я, например себе это представляю так:
1 тема: "Война Рас" - здесь будет дан сюжет, правила и анкета для участников. В этой же теме игроки должны будут оставить свои анкеты и задавать все вопросы, касающиеся игры в целом, а так же высказывать все предложения.
2 тема: "Расы: Демоны" - описание замка/дворца/палатки Демонов, пейзажи, история Расы (по желанию мастера), политическое положение в Мире, описание территории и проч., ну и сама ролевая по сюжету.
3 тема: "Расы: Оборотни" - все то же самое что и в Демонах, но только уже про Оборотней
4 тема: "Расы: Вампиры" - то же самое что и в 2 и 3, только про Вампиров
5 тема: "Расы: поле битвы" - тут финальная битва пройдет, наверное... думаю, это будет некая нейтральная территория, хотя, может, и нет, т.к. остальные завоевательные действия будут идти непосредственно во 2, 3 и 4 темах, я так думаю...
Будьте ласковы с этим ребенком, вы имеете дело с легковозбудимым гаденышем.
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
-
Holl
- Новичок
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 22:11
- Откуда: Питер
-
Death Eater
- Заслуженный профессор
- Сообщения: 347
- Зарегистрирован: 14 авг 2004 16:47
- Откуда: NNov
Как приятно видеть чистую темку
Hоll, нет не кажется. это не та ролевая, где можно все в одну тему пихать. я еще даже скажу, что 5 тем, это возможно мало. Но когда игра только начинала свою существование на старом форуме, все именно так и было. Несколько тем, объединенных одной игрой... меня например, когда я только пришла в этот раздел именно это жутко привлекало, на самом деле - это было самое организованное из всего что было вообще в этом разделе (я не считаю, конечно, некоторые маштабные ссоры и флуд - куда ж без этого). И вообще, полностьюб согласна с Deadly Shadow, что это была самая достойная игра, которую с нинешними не сравнить.
Hоll, нет не кажется. это не та ролевая, где можно все в одну тему пихать. я еще даже скажу, что 5 тем, это возможно мало. Но когда игра только начинала свою существование на старом форуме, все именно так и было. Несколько тем, объединенных одной игрой... меня например, когда я только пришла в этот раздел именно это жутко привлекало, на самом деле - это было самое организованное из всего что было вообще в этом разделе (я не считаю, конечно, некоторые маштабные ссоры и флуд - куда ж без этого). И вообще, полностьюб согласна с Deadly Shadow, что это была самая достойная игра, которую с нинешними не сравнить.
Будьте ласковы с этим ребенком, вы имеете дело с легковозбудимым гаденышем.
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Holl
- Новичок
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 22:11
- Откуда: Питер
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
Тоже сначала над этим думала, но всеже так будет лучше, тем более все темы тут, как сказала Арвен и Билл, НЕ ролевые. Так что думаю никто не будет против.
Да, если заморачиваться на ранги - то мы тут не скоро закончим, так думаю лучше оставить в анкете должности, и все.
Ален, я всеже думаю, что +1 еще один вид магии, как врожденный. Например, Вампиры магия Крови, Тьмы или то что выберем, у Оборотней - магия Перевоплащения, или метаморфозы, у демонов - Приисподня, Ад. Тот вид магии, который существовал неотступно.
Пять тем будет достаточно, так что твой раклад мне нравиться. Теперь надо все пересмотреть, и переделать, чтобы доделать в окончательном варианте.
Теперь раздумываем над списком доступных рас наемникам.
Да, если заморачиваться на ранги - то мы тут не скоро закончим, так думаю лучше оставить в анкете должности, и все.
Ален, я всеже думаю, что +1 еще один вид магии, как врожденный. Например, Вампиры магия Крови, Тьмы или то что выберем, у Оборотней - магия Перевоплащения, или метаморфозы, у демонов - Приисподня, Ад. Тот вид магии, который существовал неотступно.
Пять тем будет достаточно, так что твой раклад мне нравиться. Теперь надо все пересмотреть, и переделать, чтобы доделать в окончательном варианте.
Теперь раздумываем над списком доступных рас наемникам.
