Re: Идеальный злодей. Каким он должен быть?
Добавлено: 06 фев 2014 02:20
Синдер
По-моему, мы забыли одного большого плохого парня из романа Брэма Стокера.
Он приходит по ночам и сеет ужас. Поддельные документы на имя Влад Цепеш - наименьший из его грехов. Он - классика, рядом с которой современные попсовые вампиры сосут, и далеко не кровь! Его убивают, но он восстаёт из мёртвых. Иногда через год, иногда через пять, но чаще всего - через сто.
Его замок, легендарный CastleVania, также восстанавливается необъяснимым образом. Очередной Бельмонт берёт фамильный кнут "Убийца вампиров" и идёт убивать Дракулу. Зомби, водяные, огромные нетопыри, Медуза Горгона - пустяки по сравнению с тем, что ожидает нашего героя впереди!
Я и сам не раз убивал его. Иногда я пускал в ход топоры, иногда бумеранги. Один раз я был в роли испанского рыцаря с трезубцем. Но глобально это ничего не меняет: в каждой новой игре он и его замок снова на месте, сильнее и труднее, чем раньше! Чувствую, мы встретимся ещё много раз. И каждый раз он вернётся. И каждый раз я найду против него тактику. Убьёт ли его кто-нибудь окончательно? Возможно, одному из будущих поколений геймеров с лёгкой руки сценаристов Konami и выпадет такое счастье. А пока - я готов к очередному бою!
Re: Идеальный злодей. Каким он должен быть?
Добавлено: 09 фев 2014 00:38
Синдер
Насколько он большой - понимаешь, когда сносишь ему первую полосу здоровья и он, как правило, превращается в дракона.
Re: Идеальный злодей. Каким он должен быть?
Добавлено: 12 фев 2014 06:50
Spanish Angel
Приколисты=))
А этот Блофильд, что на юго-западе, совсем не похож на злого героя:) да и выражение лица такое, будто просит у жены секса))
Re: Идеальный злодей. Каким он должен быть?
Добавлено: 10 мар 2014 20:20
Синдер
В игре South Park: The Stick of Truth Кенни Маккормик становится идеальным злодеем... и лишь Картман придумывает способ с ним расправиться, причём такой, который хрен кому придёт в голову!
Идеальный злодей. Каким он должен быть?
Добавлено: 14 окт 2014 00:36
Синдер
Решил разместить этот хит-парад здесь за отсутствием более подходящего места.
10 САМЫХ ТУПЫХ ЗЛОДЕЕВ
10. Звёздные войны: эпизод 6. Возвращение джедая
Главный ситх Дарт Сидиус меняет учеников, как перчатки. Когда Дарт Мол погиб, он остановил свой выбор на Анакине Скайуокере и разыграл грандиозный спектакль с гражданской войной, сепаратистами и похищением самого себя - то есть верховного канцлера Палпатина. Он легко убедил Анакина сначала прикончить уже побеждённого графа Дуку (которому тот задолжал с прошлого эпизода), а позже - принять Тёмную сторону Силы. После этого была The Force Unleashed. Присоединившийся к повстанцам Старкиллер, бывший ученик Дарта Вейдера, напал на ситхов на Звезде Смерти. Хотя это не была каноническая концовка игры, Старкиллер убил Вейдера - у него были естественные причины ненавидеть своего бывшего учителя - и занял его место. Но вернёмся в основную временную линию. В шестом эпизоде Сидиус пытается применить тот же сценарий к Вейдеру и Люку Скайуокеру, не учтя одного: у них есть естественная причина не ненавидеть, а, наоборот, любить друг друга. В конечном итоге Дарт Вейдер, защищая своего сына, выбрасывает императора в пропасть, и тот с горя забывает, что умеет летать. На мой взгляд, большой ошибки в конце хватает, чтобы открыть десятку самых тупых злодеев.
9. God of War
"Арес! Уничтожь моих врагов, и я буду вечно служить тебе!" Эта фраза перевернула с ног на голову всю жизнь спартанского командира по имени Кратос. Сверхчеловеческая сила, выносливость, двойной прыжок и, конечно же, легендарные Клинки Хаоса - вот что Кратос получил от бога войны в обмен на полное подчинение. Кратос, не раздумывая, выполнил приказ убить всех в деревне N и только потом узнал, что последними, кого он убил, были его собственные жена и дочь. Это подстроил сам Арес. Он что думал - Кратос после этого останется ему верен? Ладно, в теории он мог бы считать, что смертный не способен убить бога. Но позвольте! Ведь к GoW1 есть приквел, в котором Кратос убивает Персефону! Неужели это не насторожило Ареса? Как результат - "Монстр, которого ты создал, вернулся, чтобы убить тебя!"
8. Двадцать лет спустя
Я не раз буду ругать злодеев, которые слишком тормозили с тем, чтобы убить главного героя. Здесь же ситуация прямо противоположная: Джон Винтер, он же Мордаунт, он же сын миледи, тонет на глазах у четвёрки главных героев. Когда они решают спасти его и затаскивают к себе в лодку, он тут же набрасывается на Атоса, не думая о том, что он, вообще-то, один против четверых. И что идёт шторм. И что кругом - ни одного корабля. Слепую жажду мести ругают все, но это - единственный злодей, которого сгубила ТОЛЬКО она. Похороны в море и восьмая строчка - вот всё, что он получил.
7. Sonic Heroes
Хотя доктор Эггман уже много лет не может победить ежа Соника, бросающихся в глаза ошибок за ним наблюдается немного. Главный косяк в том, что иногда для захвата мира он создаёт или призывает существ, потенциально опасных для него самого. Так, одна из самых известных машин, построенных Эггманом - Железный Соник, робот, полностью копирующий ежа. К несчастью для дока, через некоторое время Железный Соник предал своего создателя, так как унаследовал не только суперспособности Соника, но и его характер и чувства. Робот так же ненавидит Эггмана, как и настоящий Соник, и в итоге Эггман понял, что теперь у него два быстро бегающих синих врага! В Sonic Heroes Железный Соник перестраивает своё тело и превращается в Железного Лорда. Тем не менее он по-прежнему считает себя настоящим Соником, а синего ежа - своим неудавшимся клоном. Слыша, как эта почти неубиваемая махина с когтями, реактивным двигателем и длинным хвостом кричит "I am the real Sonic!!!", можно было бы засмеяться, если бы мозг в этот момент не был занят более важными делами - как выжить?
6. Super Mario Bros
Вот он, многократно повторённый классический сюжет: дракон Баузер похитил принцессу Пич, а мы её спасаем. В Super Mario Bros 3 Баузер проламывает пол собственным весом, пытаясь раздавить Марио. В Super Mario World Марио побеждает Баузера, бросая в него потерявших сознание Мини-Баузеров, выброшенных злодеем в качестве десанта. Но именно в первой игре, Super Mario Bros 1, дракон раз за разом стоит на хрупком мостике над лавой, механизм обрушения которого находится у него за спиной. В лаве Баузер, правда, не умирает, но, в конце концов, Марио знаменит тем, что спасает принцессу, а не кровавыми банями на своём пути!
5. Chip'n'Dale: Rescue Rangers 2
Многие боссы в этой игре кидают в игрока предметы, которые он должен хватать и швырять обратно в них. Но при этом они ещё и быстро двигаются, и только финальный босс, робот "Толстопуз", стоит на месте, зачастую приземляется на собственные бомбы, да ещё и атакует нас только тогда, когда он - справа, а мы - слева. От его атак не так трудно увернуться, и в теории этого босса можно завалить, ни разу его не ударив.
4. Черепашки-ниндзя 1987
Общий комизм этого мультсериала хорошо известен, и главный злодей просто не мог не делать ошибки. Самую известную он совершил, пожалуй, в первой серии второго сезона. Шреддер похищает Сплинтера, чтобы заманить черепах в своё логово. Когда те приходят, он собирается казнить прикованного к стене Сплинтера... перерубив мечом верёвку, чтобы на того упало бревно. Зачем? Зачем в системе "меч - голова с плеч" лишние звенья "верёвка" и "бревно"? В 2009 году Шреддер-1987 появляется в полнометражном мультфильме "Черепашки навсегда". Увидев, что теперь черепах восемь, Шреддер пытается справиться с ними сам, но быстро делает логичный вывод: если в этом мире есть свои черепашки-ниндзя, в нём должен быть и свой Шреддер! К сожалению, вызванный им из далёкой галактики Шреддер-2003 представляет угрозу не только для черепах, но и для своего никчёмного двойника, занимающего здесь четвёртое место.
3. Золушка-3
Хит-парад тупых злодеев был бы неполным, не будь в нём женщины. В диснеевском мультфильме, являющемся продолжением всем известной сказки, мачеха завладевает волшебной палочкой феи-крёстной и отправляется в прошлое. Там она модифицирует память принца, чтобы тот забыл Золушку. Позже, когда её план не срабатывает, она пытается убить Золушку... посадив её в карету, мчащуюся хрен знает куда. Ну конечно же, это первое, что приходит в голову, когда хочешь по-быстрому от кого-то избавиться! И потом, разве не логичнее было бы отправиться в ещё более далёкое прошлое и убить Золушку до того, как она поехала на бал? Не додумавшаяся до этого мачеха открывает тройку лидеров моего хит-парада.
2. Гарри Поттер и Кубок Огня
Ослабевший Волдеморт придумывает гениальный план. Он засылает в Хогвартс своего агента, который подстраивает участие Гарри в Турнире Трёх Колдунов и буквально за ручку приводит его к победе, предварительно превратив чемпионский кубок в ключ-портал, ведущий к Волдеморту. И всё это для того, чтобы использовать кровь Гарри для создания нового тела. Гениальный план срабатывает с точностью до миллиметра, Гарри Поттер связан и окружён Пожирателями Смерти... и Волдеморт вместо того, чтобы сделать то, что он хотел уже тринадцать лет, сначала развязывает Поттера, возвращает ему оружие и блестяще, извините за отсутствие более точного слова, просирает. Зачем ему этот честный бой? Он вообще злодей или кто? По сравнению с этой ошибкой, возводящей в абсолют злодейский синдром "он не может умереть так просто...", меркнет даже его вечное желание лично прикончить Поттера (хотя тот 100500 раз мог сдохнуть без его личного участия, что мы видим в последних двух играх), предсказуемый выбор в создании пятого хоркракса (диадема Ровены Рэйвенкло) и упорное непонимание того, что убить Гарри Поттера заклинанием "Авада Кедавра" невозможно! И всё же, если бы Том Риддл не затупил именно там, в четвёртой книге, не было бы следующих трёх, а сам он не занял бы в моём хит-параде почётное второе место.
1. Mortal Kombat 4
Шао Кан побеждён, но теперь Земле угрожает повелитель Преисподней, тёмный бог по имени Шиннок. А так ли сильно он ей угрожает? Шок №1: Шиннок - это даже не босс. Он общедоступный боец. Когда же мы его выбираем и читаем список его приёмов - шок №2: с удивлением обнаруживаем, что всё, что у него есть - превращения в других бойцов! Его идеологический предшественник Шан Цунг и то был оригинальнее - он владел огненной магией, а этот, превращаясь, даже не меняется внешне! Но вот убедились мы в его отстойности, выбрали любого другого бойца, прошли столбик, грохнули Горо, дошли до Шиннока... и испытали шок №3: Шиннок-бот НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ ПРЕВРАЩЕНИЙ! Составляя резкий контраст с первыми тремя частями, Mortal Kombat 4 заканчивается сражением с самым слабым противником, который только может быть. И который заслуженно объявляется самым лажовым злодеем за всю историю человеческого воображения!