Расы (работа над правилами). Тему не удалять!
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
офф. Нет проблем. Но прежде нужно дописать тебе письмо))) Кстати, унас такое разделдение : я преподаю идеи, Аленка их редактирует, а Корди утверждает))) Короче, Пандора, у тебя все хорошо, и одно из первых правил - это игра за двух расс, с уменьшением способностей одного из персов) Воть, я короче постараюсь все сделать. Если не пояивться АСс. ты будешь главою демонов.
-
Death Eater
- Заслуженный профессор
- Сообщения: 347
- Зарегистрирован: 14 авг 2004 16:47
- Откуда: NNov
Смерть, аха, прикольное распределение получается... ладно, в общем все идеи сюда, будем из них пытаться что-нибудь путное сооружить )) насчет демонов, ок, таки решим...
Будьте ласковы с этим ребенком, вы имеете дело с легковозбудимым гаденышем.
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Death Eater
- Заслуженный профессор
- Сообщения: 347
- Зарегистрирован: 14 авг 2004 16:47
- Откуда: NNov
итак, как я себе представляю правила:
Мирное время:
1. Три основных расы (Оборотни, Вампиры, Демоны), каждая из которых "обитает" в своей отдельной теме, созданной предводителем-мастером расы. Возможно создание и своей новой расы, только если в нее захотят вступить три и более человек (этот вопрос нужно обговорить с мастерами).
2. Предводители-мастера: Оборотни – Эления (Корделия), Вампиры – Селена (Deadly Shadow), Демоны – Ассаулт (Асс, ну или я возьму нового перса).
3. Открыв тему, мастера расы должны описать пейзаж и свой замок. В мирное время представители разных рас занимаются собственными делами и не имеют права бывать на территории других рас, если только у них нет специального послания для предводителя той или иной расы или они не получили приглашение.
4. Находясь на чужой территории без разрешения, ответственности за Вашу жизнь никто не несет: Вы можете быть убиты или серьезно ранены (убивать персонажей без согласия игроков запрещается! Можно убить лишь вымышленного персонажа, например "незримого спутника" того, кто без спроса забрел к Вам, но не смертельные ранения нанести вы можете).
5. В то же время, если Вы беспричинно убиваете или наносите повреждения представителю другой расы, то должны помнить о последствиях: объявление войны или же охота на Вас.
6. Находясь на территории чужой расы, Вы не можете в поединке одержать победу, т.к. действует закон территорий: хозяева всегда сильней.
7. Если в мирное время Вы забрели в "чужую тему" и там умудрились принести урон обитателям или весомо оскорбить кого-то действиями или поступками, то обиженная раса имеет полное право убить или ранить Вас (в зависимости от того, что Вы сделали, опять же убить действующего персонажа без согласия игрока нельзя) и остаться безнаказанной, если только Ваша раса не хочет войны.
8. В мирное время вы можете играть за максимум за две расы.
Военное время:
1. Вы можете когда угодно бывать на территории враждебной расы и совершать все что угодно: грабить, убивать, разрушать. Однако помните о законе территорий: если Вы придете один, когда на территории есть представители расы, то без повреждений вы вряд ли уйдете. Нападая на пустую территорию, помните, что то же самое могут сделать Ваши противники.
2. Вы можете захватывать земли противника, но захватить замок вы можете только в случае, если захвачены все земли и вы имеете весомое численное превосходство выживших бойцов.
3. Раса, потерявшая часть своих земель всегда может отвоевать их обратно, притом для этого потребуется меньше людей и сил, чем для захвата (закон территории).
4. Вы не можете убить персонажа, если он сам того не желает, однако вы можете взять его в плен и держать до конца битвы в темницах своего замка или крепости, убив в случае выигрыша войны с его расой. Однако помните, что пленник всегда может сбежать.
5. Если вы играете за две расы, то во время сражений (если оно происходит между расами ваших персонажей) в битве может участвовать только один игрок – персонаж той расы, куда вы вступили раньше, или же тот, в чьей расе значительно меньше воинов. Играть и сражаться за две расы союзницы (если такое вдруг произойдет), разумеется, можно без ограничений.
О проведении сражений и поединков:
1. Представители каждой расы обладают своими видами магии:
Демоны:..................
Вампиры:..................
Оборотни:.................
(тут я не знаю что писать, это надо придумать, какие там доступные заклинания, что можно использовать, какие ограничения)
2. Представители каждой расы могут сражаться и с помощью оружия или артефактов (опять же нужно уточнить)
3. Если вы отправили в противника заклинание, то не можете решать сами исход, вы можете только написать, что может случиться, если оно попадет в цель. Например: Демон швырнул в Оборотня ледяную стрелу, которая должна была замедлить все его движения. Однако противник может написать, что увернулся от заклинания, или успел произвести защиту, или же написать, что наоборот не успел увернуться и описать, что с ним случилось, после того как заклинание попало (потерял сознание, или равновесие, пронзила острая боль и т.п.). Когда все то и дело уворачиваются сражаться не интересно.
4. Вы не можете использовать смертельные заклятия или наносить смертельные ранения персонажу без согласия его игрока.
5. В поединке один на один в Мирное время победу всегда одерживает тот, на чьей территории идет сражение, кроме того, он имеет права нанести серьезные повреждения противнику (если только это не магически более сильный противник, например, предводитель расы). Затеявший сражение на чужой территории может уйти от битвы сбежав или как-нибудь красиво исчезнув, нанеся удар сзади, тем самым, избежав позорного поражения

6. Предводители расы всегда магически и физически более сильные любого своего подчиненного или подданных другой расы. Если вы не являетесь предводителем расы, то одержать победу над другим предводителем в сражении никогда не сможете.
7. Во время войны вы можете вербовать "незримых" воинов, это могут быть наемники из других рас, а так же другие дружественные расы, которые за определенную сумму согласятся сразиться за вас.
Наемники для Демонов:..................
Наемники для Вампиров:....................
Наемники для Оборотней:...................
(я опять же понятия не имею, что тут писать)
Анкета:
1. Имя
2. Раса
3. Внешность
4. Характер
6. Магия и оружие
5. Положение в расе (должность)
6. История
Ну вот, я пока больше не знаю, что еще написать... знаю, что это чушь великая, но что-то путных мыслей никаких, отредактируйте это кто-нибудь что ли, знаю, что половину надо убрать, сократить или изменить. Так же, если я что забыла, то нужно будет добавить... курсивом в скобках – это мои комментарии, на магию и воинов для разных рас у меня фантазии не хватило, так что это вы сами, дамы, придумывайте )))
Мирное время:
1. Три основных расы (Оборотни, Вампиры, Демоны), каждая из которых "обитает" в своей отдельной теме, созданной предводителем-мастером расы. Возможно создание и своей новой расы, только если в нее захотят вступить три и более человек (этот вопрос нужно обговорить с мастерами).
2. Предводители-мастера: Оборотни – Эления (Корделия), Вампиры – Селена (Deadly Shadow), Демоны – Ассаулт (Асс, ну или я возьму нового перса).
3. Открыв тему, мастера расы должны описать пейзаж и свой замок. В мирное время представители разных рас занимаются собственными делами и не имеют права бывать на территории других рас, если только у них нет специального послания для предводителя той или иной расы или они не получили приглашение.
4. Находясь на чужой территории без разрешения, ответственности за Вашу жизнь никто не несет: Вы можете быть убиты или серьезно ранены (убивать персонажей без согласия игроков запрещается! Можно убить лишь вымышленного персонажа, например "незримого спутника" того, кто без спроса забрел к Вам, но не смертельные ранения нанести вы можете).
5. В то же время, если Вы беспричинно убиваете или наносите повреждения представителю другой расы, то должны помнить о последствиях: объявление войны или же охота на Вас.
6. Находясь на территории чужой расы, Вы не можете в поединке одержать победу, т.к. действует закон территорий: хозяева всегда сильней.
7. Если в мирное время Вы забрели в "чужую тему" и там умудрились принести урон обитателям или весомо оскорбить кого-то действиями или поступками, то обиженная раса имеет полное право убить или ранить Вас (в зависимости от того, что Вы сделали, опять же убить действующего персонажа без согласия игрока нельзя) и остаться безнаказанной, если только Ваша раса не хочет войны.
8. В мирное время вы можете играть за максимум за две расы.
Военное время:
1. Вы можете когда угодно бывать на территории враждебной расы и совершать все что угодно: грабить, убивать, разрушать. Однако помните о законе территорий: если Вы придете один, когда на территории есть представители расы, то без повреждений вы вряд ли уйдете. Нападая на пустую территорию, помните, что то же самое могут сделать Ваши противники.
2. Вы можете захватывать земли противника, но захватить замок вы можете только в случае, если захвачены все земли и вы имеете весомое численное превосходство выживших бойцов.
3. Раса, потерявшая часть своих земель всегда может отвоевать их обратно, притом для этого потребуется меньше людей и сил, чем для захвата (закон территории).
4. Вы не можете убить персонажа, если он сам того не желает, однако вы можете взять его в плен и держать до конца битвы в темницах своего замка или крепости, убив в случае выигрыша войны с его расой. Однако помните, что пленник всегда может сбежать.
5. Если вы играете за две расы, то во время сражений (если оно происходит между расами ваших персонажей) в битве может участвовать только один игрок – персонаж той расы, куда вы вступили раньше, или же тот, в чьей расе значительно меньше воинов. Играть и сражаться за две расы союзницы (если такое вдруг произойдет), разумеется, можно без ограничений.
О проведении сражений и поединков:
1. Представители каждой расы обладают своими видами магии:
Демоны:..................
Вампиры:..................
Оборотни:.................
(тут я не знаю что писать, это надо придумать, какие там доступные заклинания, что можно использовать, какие ограничения)
2. Представители каждой расы могут сражаться и с помощью оружия или артефактов (опять же нужно уточнить)
3. Если вы отправили в противника заклинание, то не можете решать сами исход, вы можете только написать, что может случиться, если оно попадет в цель. Например: Демон швырнул в Оборотня ледяную стрелу, которая должна была замедлить все его движения. Однако противник может написать, что увернулся от заклинания, или успел произвести защиту, или же написать, что наоборот не успел увернуться и описать, что с ним случилось, после того как заклинание попало (потерял сознание, или равновесие, пронзила острая боль и т.п.). Когда все то и дело уворачиваются сражаться не интересно.
4. Вы не можете использовать смертельные заклятия или наносить смертельные ранения персонажу без согласия его игрока.
5. В поединке один на один в Мирное время победу всегда одерживает тот, на чьей территории идет сражение, кроме того, он имеет права нанести серьезные повреждения противнику (если только это не магически более сильный противник, например, предводитель расы). Затеявший сражение на чужой территории может уйти от битвы сбежав или как-нибудь красиво исчезнув, нанеся удар сзади, тем самым, избежав позорного поражения
6. Предводители расы всегда магически и физически более сильные любого своего подчиненного или подданных другой расы. Если вы не являетесь предводителем расы, то одержать победу над другим предводителем в сражении никогда не сможете.
7. Во время войны вы можете вербовать "незримых" воинов, это могут быть наемники из других рас, а так же другие дружественные расы, которые за определенную сумму согласятся сразиться за вас.
Наемники для Демонов:..................
Наемники для Вампиров:....................
Наемники для Оборотней:...................
(я опять же понятия не имею, что тут писать)
Анкета:
1. Имя
2. Раса
3. Внешность
4. Характер
6. Магия и оружие
5. Положение в расе (должность)
6. История
Ну вот, я пока больше не знаю, что еще написать... знаю, что это чушь великая, но что-то путных мыслей никаких, отредактируйте это кто-нибудь что ли, знаю, что половину надо убрать, сократить или изменить. Так же, если я что забыла, то нужно будет добавить... курсивом в скобках – это мои комментарии, на магию и воинов для разных рас у меня фантазии не хватило, так что это вы сами, дамы, придумывайте )))
Будьте ласковы с этим ребенком, вы имеете дело с легковозбудимым гаденышем.
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
-
Death Eater
- Заслуженный профессор
- Сообщения: 347
- Зарегистрирован: 14 авг 2004 16:47
- Откуда: NNov
Кстати, игра уже почти лишена смысла, т.к. Лора (она же Imaginary Love) создала такую замечательню игру под названием "Война трех рас" (эх, что-то мне это определенно напоминает...
)... остается только гадать ее ли эта уникальная идея или же она ее как-то позаимствовала откуда-то... вообще сюжет там интересный, a la "сборная солянка"... но сам факт того что война трех рас, две из которых, слеедует заметить - Оборотни и Вампиры... (третья - эльфы) меня что-то не особенно радует... вот. ну и что, дамы? есть еще смысл дорабатывать правила?..
Будьте ласковы с этим ребенком, вы имеете дело с легковозбудимым гаденышем.
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
Нечего делать? Ищешь приятного собеседника?
Это НЕ Я!
Я - последняя из проклятых,
Я - восставшая из умерших (с)
-
Death Eater
- Заслуженный профессор
- Сообщения: 347
- Зарегистрирован: 14 авг 2004 16:47
- Откуда: NNov
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
Аленк, приветик. Ну офигеть...Чем-то похоже конечно, даже очень, но я думаю мы сможем обырать эту ролевушку. Какая разница, тут на каждом шагу клоны- Мир магии, Аплодды 2:Повелители душ, Меч и Магия(ладно две последнии хоть и сохзданы по играм, но отличае в самой игре нету), Мир Войны ( это не к Холл, претензий нету)) и т.п. Все очень одинаково, просто сюжет немного разный, вот и все. Везде теже вампиры, оборотни, эльфы, или люди(это не в обиду никакому из местеров). Так что ничего страшного, есди среди них появяться такие темки, как наши. Тем более, проверенные временем. Кто умный, тот смекнет, что к чему 
Такч то доработаем правила, точнее Алена уже почти все сделала, остались лишь крохи, а потом все скомпоноватьи вперед!
Такч то доработаем правила, точнее Алена уже почти все сделала, остались лишь крохи, а потом все скомпоноватьи вперед!
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
Ну понятно, что свободные, и то, что сами будут выбирать за кого воевать. Только это все будет указываться в анкете, значит надо решить, будут ли это любые существа (начиная от бесплотных: духов, реверантов, заканчивая самим реально-ощутимыми: мантикоры и пр.) или близки к расам, за которых будут драться?
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Holl
- Новичок
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 22:11
- Откуда: Питер
Вот уж не думал, что доберусь до сюда... Девчонки, вы молодцы. Вот уж не ждала, что здесь появится что-то подобное. Надеюсь, против ещё одного мнения никто не возражает?
Первое: мне кажется, что наёмниками должны быть какие-то определённые существа. А то полуичтся слишком много разнообразия, это жутко путает.
Второе: отпять-таки, мне кажется... Для боёв лучше всего ввести какую-то систему. То есть не тот, в кого летит заклинание определяет попало оно или нет, это не слишком интересно. Так как, в принцепи, бои имеет смысл проводить, когда оба противника в инете можно давать какое-то определённое время что бы: атоковать/увернуться от заклинания/отбить его. Сделать можно только что-то одно. Время нужно давать с учётом того, что скорость инета у всех разная. Поединок, естественно, идёт до первой серьёзной ошибки, которая станет проигрышом. Правда, здесь нужно что бы кто-то следил за тем, как всё идёт.
Не знаю, нужно это или нет, но... В общем решила предложить. Если идея понравилась посмотрите в виртуальном Хоге, в кабинете ЗОТС. Я оттуда её [идею] утащилаю. Там гораздо лучше объяснено.
Первое: мне кажется, что наёмниками должны быть какие-то определённые существа. А то полуичтся слишком много разнообразия, это жутко путает.
Второе: отпять-таки, мне кажется... Для боёв лучше всего ввести какую-то систему. То есть не тот, в кого летит заклинание определяет попало оно или нет, это не слишком интересно. Так как, в принцепи, бои имеет смысл проводить, когда оба противника в инете можно давать какое-то определённое время что бы: атоковать/увернуться от заклинания/отбить его. Сделать можно только что-то одно. Время нужно давать с учётом того, что скорость инета у всех разная. Поединок, естественно, идёт до первой серьёзной ошибки, которая станет проигрышом. Правда, здесь нужно что бы кто-то следил за тем, как всё идёт.
Не знаю, нужно это или нет, но... В общем решила предложить. Если идея понравилась посмотрите в виртуальном Хоге, в кабинете ЗОТС. Я оттуда её [идею] утащилаю. Там гораздо лучше объяснено.
Если мир не желает преклонить предо мною колени, я просто взлечу над его головой! (с)
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
Ну понятно. Я просто спрашиваю в третий раз: брать персов, которые были бы близки к той расе, где нанимаются, или любых?
Холл, приветик. Идея не плохая, только боюсь ее не осуществить в инете. Что, тогда выбирать время, когда, например, встерится два наемника? И секундантов? Это будет очень тяжело, представь все на себе. Не у всех же выделенка, да и я не всегда могу заходить, учеба всеже. Сейчас просто болею.
Можно попробовать, предложение хорошее, сама мечтала это опробовать, но повторяюсь, мне кажется осуществить ее будет сложно. даже очень.
Холл, приветик. Идея не плохая, только боюсь ее не осуществить в инете. Что, тогда выбирать время, когда, например, встерится два наемника? И секундантов? Это будет очень тяжело, представь все на себе. Не у всех же выделенка, да и я не всегда могу заходить, учеба всеже. Сейчас просто болею.
Можно попробовать, предложение хорошее, сама мечтала это опробовать, но повторяюсь, мне кажется осуществить ее будет сложно. даже очень.
-
Holl
- Новичок
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 22:11
- Откуда: Питер
Да, о секундантах я не подумала. если речь идёт о двоих, то это ещё возможно, но больше...
Любых, мне кажется. Так интересней получится. И свободы выбора, опять таки, больше.брать персов, которые были бы близки к той расе, где нанимаются, или любых?
Если мир не желает преклонить предо мною колени, я просто взлечу над его головой! (с)
-
Kорди-оборотень
- Ученик
- Сообщения: 209
- Зарегистрирован: 05 авг 2004 09:14
- Откуда: Оренбург
-
Смерть с косой
- Ученик
- Сообщения: 277
- Зарегистрирован: 25 авг 2004 16:24
- Пол: женский
