Re: Обсуждение правил игры в Квиддич
Добавлено: 13 ноя 2009 12:20
По поводу возвращения на поле
Как экс-загонщик должна сказать, что хочется, чтобы твои действия могли нести реальную пользу команде. Ловец ловит снитч, вратарь отбивает квоффлы, охотники их забивают. Как бы то ни было, все три позиции могут нести реальную пользу команде, выраженную в баллах. Что же касается загонщиков, то это мало того, что одна из самых пассивных позиций в игре (можете не соглашаться – мое мнение), но и «принести реальную пользу» то можешь, только на ошибках противника. С другой стороны, обидно когда тебя сбили из-за недосмотра другого игрока, так как по статистике у нас самоувроты не очень распространены. Это было лирическое отступление. =)
Как игроку, кажется более целесообразным и честным, если будет считаться «чистое» время игры. Так ведь, правда, нужнее и честнее, потому что человек старался, сбивал тебя, а ты «прогорел» на первом же стопе. С другой стороны, это невероятно будет тормозить игру, чего бы не хотелось. Мне кажется, что лучше считать время «от забора до забора», но тем не менее брать не 10, а 15 минут. Тогда хотя бы меньше вероятность, что человека сшибли, игра остановилась, а с ее началом он будет сразу играть. А уже попадут эти 15 минут на чистое игровое время или на хотя бы один «стоп» - случайная вероятность, везение игрока и команды. Да и при 15 минутах не будет так загонщикам обидно. =)
По поводу перехватов
Мне, честно говоря, понравилась идея профессора Реймс. Во-первых, такой игровой момент как «перехват» в практике существует и было бы жалко отказываться у нас от него. Но он требует немалых усилий и риска со стороны охотников, что в общем-то тут тоже присутсвует.
Риск размножения квоффла есть, конечно, но от него в подобной ситуации никак не уйти, мне кажется. И если все-таки такой инцидент зайдет далеко, то придется останавливать игру. А на первых этапах охотники, может, сами попробуют разобраться?
Правда возникает еще один момент. Допустим, есть команды А и Б. Условно можно спрогнозировать, что пост судьи о возможном перехвате квоффла игроками Б будет в один из 3(2) моментов:
1. Квоффл летит от вратаря А к охотнику А1
2. Квоффл летит от охотника А1 к охотнику А2 (не обязательный пункт)
3. Квоффл летит от охотника А2 в ворота команды Б
Если первый и второй моменты будут наиболее приемлемыми, то третий будет выглядеть как «дополнительный вратарь», что выглядит не очень красиво и честно, мне кажется.
Профессор Реймс, судья смог бы уложиться в первые два пункта? С учетом того, что иногда второго пункта вообще не существует.
И тогда сразу момент, пост о перехвате может содержать только этот самый перехват, да? И надо будет ждать еще минуту, чтобы либо сделать пас другому охотнику, либо пробить по воротам?
Как экс-загонщик должна сказать, что хочется, чтобы твои действия могли нести реальную пользу команде. Ловец ловит снитч, вратарь отбивает квоффлы, охотники их забивают. Как бы то ни было, все три позиции могут нести реальную пользу команде, выраженную в баллах. Что же касается загонщиков, то это мало того, что одна из самых пассивных позиций в игре (можете не соглашаться – мое мнение), но и «принести реальную пользу» то можешь, только на ошибках противника. С другой стороны, обидно когда тебя сбили из-за недосмотра другого игрока, так как по статистике у нас самоувроты не очень распространены. Это было лирическое отступление. =)
Как игроку, кажется более целесообразным и честным, если будет считаться «чистое» время игры. Так ведь, правда, нужнее и честнее, потому что человек старался, сбивал тебя, а ты «прогорел» на первом же стопе. С другой стороны, это невероятно будет тормозить игру, чего бы не хотелось. Мне кажется, что лучше считать время «от забора до забора», но тем не менее брать не 10, а 15 минут. Тогда хотя бы меньше вероятность, что человека сшибли, игра остановилась, а с ее началом он будет сразу играть. А уже попадут эти 15 минут на чистое игровое время или на хотя бы один «стоп» - случайная вероятность, везение игрока и команды. Да и при 15 минутах не будет так загонщикам обидно. =)
По поводу перехватов
Мне, честно говоря, понравилась идея профессора Реймс. Во-первых, такой игровой момент как «перехват» в практике существует и было бы жалко отказываться у нас от него. Но он требует немалых усилий и риска со стороны охотников, что в общем-то тут тоже присутсвует.
Риск размножения квоффла есть, конечно, но от него в подобной ситуации никак не уйти, мне кажется. И если все-таки такой инцидент зайдет далеко, то придется останавливать игру. А на первых этапах охотники, может, сами попробуют разобраться?
Ну флуд-контроль и успевание уложиться во время – это уже на совести игрока. И его желании перехватить мяч.) Риск велик, но цель может оправдать средства.Fleur Delacour писал(а):Лично вот я, как охотник, никогда не решусь на перехват. По разным причинам: скорость интернета, флуд-контроль...
Правда возникает еще один момент. Допустим, есть команды А и Б. Условно можно спрогнозировать, что пост судьи о возможном перехвате квоффла игроками Б будет в один из 3(2) моментов:
1. Квоффл летит от вратаря А к охотнику А1
2. Квоффл летит от охотника А1 к охотнику А2 (не обязательный пункт)
3. Квоффл летит от охотника А2 в ворота команды Б
Если первый и второй моменты будут наиболее приемлемыми, то третий будет выглядеть как «дополнительный вратарь», что выглядит не очень красиво и честно, мне кажется.
Профессор Реймс, судья смог бы уложиться в первые два пункта? С учетом того, что иногда второго пункта вообще не существует.
И тогда сразу момент, пост о перехвате может содержать только этот самый перехват, да? И надо будет ждать еще минуту, чтобы либо сделать пас другому охотнику, либо пробить по воротам?